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このページの内容

ゲームの見せ方

ゲームページを編集する

プレイヤーは遊ぶ前に、ゲームのカバー、ロゴ、説明を見て、紹介ページを開けます。これらはすべて、スタジオのMarketingページで設定します。このページを使えるのは編集者と管理者です。変更がプレイヤーに届くのは、コミットしたあとです。

Marketingページで、ゲームを紹介するカバーとロゴを管理します。
Marketingページでは、ゲームを紹介するカバーとロゴを管理します。ローカル開発環境のUIで表示したサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

カバー、ロゴ、説明を設定する

  1. スタジオのサイドバーで、Presentationの下のMarketingを選択します。
  2. Cover artでUploadを選択し、画像を選びます。横長の3:2の画像を使います。ページでは1536×1024が推奨されています。
  3. LogoでUploadを選択し、正方形の1:1の画像を選びます。
  4. Catalog cardで、Description、How to play video、Estimated play time、Complexityを入力します。Boardweaverは入力と同時に保存します。
  5. ゲームのバージョンをコミットするします。

画像を変えるには、Replaceを選択します。画像を取り除くには、Removeを選択し、ダイアログでもう一度Removeを選択します。枠を選択して、画像を貼り付けることもできます。

Marketingページのサムネイルに、下書きの紹介ページのプレビューが表示されています。選択すると、新しいタブでページ全体が開きます。
Marketingページのサムネイルには、下書きの紹介ページのプレビューが表示されます。選択すると、新しいタブでページ全体が開きます。ローカル開発環境のUIで表示したサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

紹介ページを書く

紹介ページは、ゲームの/src/marketing/index.bwssファイルから作られます。コーディングエージェントに書いてもらうか、Codeページで編集します。ゲームページを書くを参照してください。

Marketingページの下部にあるMarketing pageの枠に、最新の下書きの小さなプレビューが表示されます。選択すると、新しいタブでページ全体が開きます。ファイルがまだない場合、枠には「No marketing page yet」と表示されます。

プレイヤーに見えるもの

プレイヤーには、遊ぶバージョンのカバーとロゴが表示されます。新しい画像がプレイヤーに届くのは、アップロードしたあとにコミットしたバージョンだけです。Catalog cardの変更は、コミットすると、そのゲームを見られる全員に届きます。

バージョンにカバーやロゴがない場合、プレイヤーにはその場所にプレースホルダーが表示されます。

問題が起きたとき

Boardweaverに「Failed to upload cover」または「Failed to upload logo」と表示される。 画像は保存されていません。もう一度画像を選びます。JPG、PNG、HEICのいずれかの画像を使ってください。

ページに「Only editors can manage marketing」と表示される。 そのゲームで編集者または管理者の役割が必要です。役割と権限を参照してください。

カバーとロゴは、ゲームのプレイ中に表示される画像ではありません。プレイ中の画像はArtページにあります。アートワークを管理するを参照してください。次は、ルールページを編集するに進みます。

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