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ゲームを公開する

スタジオからゲームを公開することは、まだできません。ゲームを公開するのはBoardweaverチームで、Discordでチームに依頼します。公開の操作が表示されるのは、ゲームの管理者だけです。

現在の公開ダイアログは、チームに連絡するよう案内するもので、すぐには公開しません。
現在の公開ダイアログは、チームに連絡するよう案内するもので、すぐには公開しません。ローカル開発環境のUIで表示したサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

Boardweaverチームにゲームの公開を依頼する

  1. 公開したいバージョンをコミットしてテストします。ルールページ、ゲームページ、カバー、ロゴを確認します。
  2. スタジオのサイドバーでReleaseを選択します。
  3. Not publishedの横にあるSubmit for publishingを選択します。Publish Requests Coming Soon! ダイアログが開きます。Boardweaverは依頼を送りません。
  4. Discordに参加を選択します。
  5. ゲームのテキストチャンネルで、@boardweaver teamをタグ付けします。ゲームの名前と、公開したいバージョンを書きます。

ゲームのテキストチャンネルがまだない場合は、#general で @creator の役割を依頼します。この役割があると、ゲームのテキストチャンネルを作れます。

ゲームが公開されたあと

ReleaseにPublishedと、カタログにあるバージョンが表示されます。新しいバージョンを公開するには、もう一度Discordでチームに依頼します。

公開する前に誰でもバージョンを遊べるようにするには、公開テストプレイを始めるを参照してください。

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