共有とリリース

役割と権限

ゲームの各メンバーは、そのゲームで1つの役割を持ちます。役割はテストプレイヤー(Playtester)、編集者(Editor)、管理者(Admin)のいずれかです。役割で決まるのは、そのゲームでできることだけです。

作業 テストプレイヤー 編集者 管理者
最新のコミットで対戦を始める(非公開テストプレイ) はい はい はい
Preview、Art、Sounds、Theme、Rules、Statsを開く はい はい はい
テストプレイの対戦のあとにフィードバックを求められる はい いいえ いいえ
コード、アート、サウンド、テーマ、翻訳、ゲームページを編集する いいえ はい はい
Errors、Matches、Feedback formを開く いいえ はい はい
バージョンをCommitする いいえ はい はい
公開テストプレイを始める、または更新する いいえ はい はい
Releaseを開き、そこで公開テストプレイを終える いいえ いいえ はい
Membersで人を招待し、役割を変更する いいえ いいえ はい
Guestsでゲストのプレイを許可する いいえ いいえ はい
Delete game いいえ いいえ はい
Membersに、各共同制作者の役割と、非公開テストプレイの招待の操作が表示されています。
Membersには、各共同制作者の役割と、非公開テストプレイの招待の操作が表示されます。ローカル開発環境のUIで表示したサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

役割の制限

1つのゲームの管理者と編集者は、その役割への保留中の招待も含めて5人までです。テストプレイヤーは何人でも追加できます。

ゲームには管理者が1人以上必要です。最後の管理者を外す、またはその役割を変えるには、先にほかの人を管理者にします。Membersでは、自分の役割を変えることも、自分を外すこともできません。

役割が付くのは、相手が招待を承認したときだけです。それまで、招待はPendingと表示され、相手にはアクセス権がありません。

役割とプラン

役割を付けても、その人のプランは変わりません。一部の機能は、役割に加えてプランにも左右されます。

  • ゲストのプレイは、ゲームを作成した人のプランに従います。
  • サウンドのアップロードとフィードバックフォームの変更は、その操作をする人のプランに従います。

プランと機能の利用条件を参照してください。

人に役割を付けるには、共同制作者とテストプレイヤーを招待するを参照してください。

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