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テストプレイから学ぶ

ゲームの統計を読む

Statsには、ゲームの対戦から集計した、ゲームの遊ばれ方が表示されます。ゲームのメンバー全員が、スタジオのサイドバーのHealthの下から開けます。

指標 数えるもの
Matches started 期間内に始まった対戦。
Abandon rate 始まった対戦のうち、プレイヤーが途中で離れた対戦の割合。
Hours played 完了した対戦で計測した、実際にプレイしていた時間。
Unique players 期間内に着席した人。
Typical match time 計測した終了済みの対戦1回あたりの、実際にプレイしていた時間。
Favorites ゲームを保存したプレイヤー。
Player funnel 各段階に到達した対戦の数。段階はStarted a match、Made at least one move、Played to the endです。
Matches over time 1日あたり(期間が12か月の場合は1週間あたり)に始まった対戦。
Errors over time 対戦中にゲームで起きたエラー。
Points by category スコアのラベルごとの、終了した対戦1回あたりの平均得点。勝者とそれ以外のプレイヤーに分けて表示します。
統計に、テストプレイの集計結果が、日付とバージョンの絞り込みとともに表示されています。
統計には、テストプレイの集計結果が、日付とバージョンの絞り込みとともに表示されます。ローカル開発環境のUIで表示したサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

集計する対象を選ぶ

上部の2つのメニューで、Statsが集計する対戦を選びます。

  • バージョンメニューには、最初はAll versionsと表示されます。1つのコミットを選ぶと、そのコミットの対戦だけが表示されます。各コミットには、そのコミットが入っているリリースチャンネルが表示されます。
  • Date filterでは、直近の7日、30日、90日、12か月から選びます。最初は30日です。

2つのバージョンを比べるには、同じ期間で、それぞれのバージョンを順に選びます。

結果を読む

Player funnelは、プレイヤーがどこでやめるかを示します。Made at least one moveの前で大きく減っている場合、プレイヤーは最初の局面で離れています。Played to the endの前で大きく減っている場合、プレイヤーはゲームの途中で離れています。

Points by categoryが数えるのは、勝者が1人で、誰も途中で抜けずに終わった対戦だけです。勝者とそれ以外のプレイヤーの差が大きいカテゴリーは、勝敗を決めているカテゴリーです。Player countで1つのプレイ人数だけを表示し、ViewでChartとTableを切り替えます。

グラフが空のとき

  • No matches started in this selection. バージョンと期間に合う対戦がありません。期間を広げるか、All versionsを選びます。
  • No errors recorded in this selection. その対戦では、ゲームにエラーがありませんでした。
  • No clear winners yet. 勝者が1人で終わった対戦がありません。カテゴリーはゲームが報告するスコアのラベルから作られるので、スコアのラベルを報告しないゲームには表示するカテゴリーがありません。

数字のもとになった対戦を見るには、対戦とフィードバックを確認するを参照してください。

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