はじめに

プランと機能の利用条件

スタジオの操作が表示されない、またはロックされている理由は2つあります。そのゲームでのあなたの役割と、プランです。一部の機能はあなた自身のプランを確認します。ゲストのプレイは、ゲームを作成した人のプランを確認します。

機能 使える人
Code、Marketing、Errors、Matches、Feedback formの各ページ、Commit、Promote to public playtest ゲームの編集者と管理者
Translationsページ フレームワーク v3のゲームの編集者と管理者
Release、Members、Guests、Delete game ゲームの管理者
サウンドのアップロード 自分のプランがデザイナーまたはプロフェッショナルの編集者と管理者
フィードバックフォームの変更 自分のプランがデザイナーまたはプロフェッショナルの編集者と管理者
Guestsページでのゲストのプレイの有効化 ゲームを作成した人がデザイナープランまたはプロフェッショナルプランのときの管理者
イベントの開催 自分のプランがプロフェッショナルの人
フレームワーク v3 誰でも。プレビュー版です。
ロックされたSoundsページに、アップロードにはゲームサウンドを含むプランが必要だと表示されています。
ロックされたSoundsページに、アップロードにはゲームサウンドを含むプランが必要だと表示されます。ローカル開発環境のUIで表示したサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

役割

表示されるスタジオのページは、そのゲームでのあなたの役割で決まります。役割はゲームごとに決まります。あるゲームでは管理者、別のゲームではテストプレイヤーということもあります。役割と権限を参照してください。

プラン

プランにサウンドやフィードバックフォームが含まれていない場合、SoundsページやFeedback formページに、See plansのあるバナーが表示されます。ページには、ゲームにすでにあるものは引き続き表示されます。ゲームにすでにあるサウンドは、すべてのプレイヤーに対して引き続き鳴ります。テストプレイヤーは、フィードバックフォームに表示される質問に答えます。

サウンド、フィードバックフォーム、イベントを決めるのは、ゲームを作成した人のプランではなく、あなた自身のプランです。同じゲームの編集者2人で、結果が異なる場合があります。ゲストのプレイは例外です。ゲストのプレイは、ゲームのすべての管理者について、ゲームを作成した人のプランに従います。

プランにイベントが含まれていない場合、イベントのページに「Boardweaverプロフェッショナルにアップグレード」と表示されます。

イベントを開催するのに、ゲームでの役割は必要ありません。イベントを作成するを参照してください。

プランの詳細と料金は、料金ページにあります。

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