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イベントを開催する

イベントのテーブルを運営する

イベントのページには、各テーブル、そこで待っているグループ、そこから遊ばれているゲームが表示されます。テーブルは、1つのコードとQRのことです。同じテーブルをスキャンした人どうしが、グループとして一緒に着席します。グループが埋まると、次にスキャンした人は同じコードで新しいグループを始めます。イベントの運営にはプロフェッショナルプランを使います。あなた自身が席に着くことはありません。

イベントの主催者画面に、テーブルのコード、埋まっている席、会場を運営するための操作が表示されています。
イベントの主催者画面には、テーブルのコード、埋まっている席、会場を運営するための操作が表示されます。ローカル開発環境のUIで表示したサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

会場の進行を保つ

  1. 上部のバーでイベントを選択します。
  2. 自分のイベントを開きます。
  3. 2席空き、1グループが待機中、1ゲーム進行中など、各テーブルの状態を読みます。

そのあと、対応が必要なテーブルを操作します。

  • 1つのグループのゲームを始めるには、その行の開始を選択します。開始は、ゲームで遊べる人数のプレイヤーがグループにそろったときだけ表示されます。
  • 準備ができたグループをすべて始めるには、全◯ゲームを開始(◯は始まるゲームの数)を選択します。まだ始められないグループは待ち続けます。
  • グループやゲームを見るには、観戦またはゲームを観戦を選択します。表示されるのは、ボードの公開されている情報だけです。
  • テーブルを増やすには、テーブルを追加を選択し、テーブル数を選んで確定します。新しいテーブルには、次の番号が付きます。Boardweaverが同じテーブル番号を2回使うことはありません。

イベントの運営方法を変える

  • 各ゲームの始め方を選ぶには、ゲームの開始方法を使います。すべての席が埋まると自動で開始、着席したプレイヤーが「開始」を押す、主催者が各テーブルを開始のいずれかです。
  • アカウントなしで着席できるようにするには、ゲストを許可を選択します。やめるには、ログインを必須にするを選択します。
  • 着席の受け付けを止めるには、すべて一時停止を選択して確定します。テーブルで待っている人は全員退出となり、進行中のゲームは最後まで続きます。再開を選択するとコードはそのまま使えるので、次回も同じ印刷済みのカードを使えます。

テーブルをリセットまたは削除する

確定する前に、確認の内容を読んでください。これらの操作で、すでに遊ばれているゲームは止まりません。

  • リセットはテーブルを空にします。確定するには待機中のグループを解散を選択します。そこで待っている人は全員参加ページに戻り、次にスキャンした人から同じコードで新しいグループが始まります。
  • 削除はテーブルを削除します。確定するにはこのテーブルを削除を選択します。そのテーブルのコードとQRは完全に使えなくなり、そこで待っている人は全員退出となります。
  • イベントを削除はイベント全体を削除します。確定するにはこのイベントを削除を選択します。すべてのテーブルのコードとQRが完全に使えなくなります。

テーブルで着席できなくなったとき

イベントの席数ではゲームを遊べないようにゲームを変更すると、イベントのページにそのことが表示されます。そのテーブルでは、着席もゲームの開始もできません。ゲームで使える席数で、新しいイベントを開いてください。

テーブルを変更したら、どのコードを使うかを参加者に伝えます。次は、テーブルのコードを共有・表示するに進みます。プレイヤーにはイベントのテーブルに参加するを読んでもらえます。

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