Sounds verwalten
Lade die Musik und die Soundeffekte deines Spiels auf der Seite Sounds hoch. Der Code deines Spiels entscheidet, wann welcher Sound läuft, und Spieler können Musik und Effekte ausschalten. Zum Hochladen brauchst du die Rolle Admin oder Bearbeiter und den Tarif Designer oder Professional in deinem eigenen Konto.
Boardweaver nimmt MP3-, WAV-, OGG- und M4A-Dateien mit jeweils bis zu 10 MB an.

Einen Sound hinzufügen
- Wähle in der Seitenleiste des Studios unter Presentation die Seite Sounds aus.
- Wähle Upload sounds aus und wähle eine Datei. Boardweaver benennt den Sound nach der Datei. Der neue Sound zeigt das Abzeichen Uncommitted.
- Wähle in der Zeile des Sounds die Schaltfläche zum Abspielen aus, um ihn anzuhören.
- Sorge dafür, dass der Code deines Spiels den Sound im richtigen Moment abspielt, oder bitte deinen Coding-Agenten darum. Der Code verwendet den Namen des Sounds.
- Teste den Sound in Preview.
- Committe deine Änderungen. Spieler hören den Sound erst, nachdem du committet hast. Siehe Eine Spielversion committen.
Um den Namen eines Sounds zu ändern, wähle in seiner Zeile die Schaltfläche zum Umbenennen aus, gib unter Name einen neuen Namen ein und wähle Rename aus. Ändere den Namen dann auch im Code deines Spiels. Um einen Sound zu entfernen, wähle in seiner Zeile die Schaltfläche zum Löschen aus und dann Delete sound. Committe, um ihn aus der Version zu entfernen, die Spieler bekommen.
Was schiefgehen kann
- Wenn du Couldn't upload that sound siehst, ist die Datei keine MP3-, WAV-, OGG- oder M4A-Datei mit höchstens 10 MB. Boardweaver prüft, was in der Datei steckt, nicht nur ihre Dateiendung. Deshalb kann eine umbenannte Datei scheitern.
- Wenn du statt Upload sounds den Hinweis Give your game a soundtrack siehst, enthält dein Tarif keine Sounds. Sounds, die das Spiel schon hat, laufen für alle Spieler weiter.
Wie Spielcode einen Sound abspielt, steht in Bilder und Sounds für TypeScript-Spiele oder Rust-Spiele. Die Seite der Spieler beschreibt Soundeinstellungen.
Als Nächstes: das Spiel-Theme bearbeiten.