Agent-Verbindungen verwalten
Jeder Coding-Agent, den du mit Boardweaver verbindest, steht unter Einstellungen im Bereich MCP-Verbindungen. Widerrufe dort eine Verbindung, um diesen Agenten von deinem Konto abzumelden.

Einen Agenten abmelden
- Öffne oben auf der Seite das Kontomenü und wähle Einstellungen aus.
- Wähle MCP-Verbindungen aus. Jede Zeile zeigt den Namen einer App, das Datum, an dem du sie hinzugefügt hast, und das Datum, an dem ihr Zugriff endet, oder Läuft nicht ab.
- Such die Zeilen mit dem Namen des Agenten, den du abmelden willst. Ein Agent kann zwei Zeilen haben: eine Zeile Zugriffstoken und eine Zeile Aktualisierungstoken.
- Wähle in einer dieser Zeilen Widerrufen aus.
- Wähle im Dialog Verbindung widerrufen die Option Widerrufen aus.
- Widerrufe jede weitere Zeile mit demselben App-Namen.
Solange eine seiner Zeilen bleibt, kann der Agent weiter auf dein Konto zugreifen.
Was das Widerrufen ändert
Der Agent ist abgemeldet. Um Boardweaver wieder zu verwenden, muss er sich neu verbinden, und du musst ihn neu bestätigen.
Das Widerrufen macht die Arbeit des Agenten nicht rückgängig. Änderungen, die er gespeichert hat, bleiben in den Arbeitsdateien deines Spiels. Versionen, die er committet hat, bleiben auch. Öffne das Spiel im Studio, um sie zu prüfen.
Wenn etwas schiefgeht
Du siehst MCP-Verbindungen nicht. Du bist als Gast angemeldet, und Gäste haben diesen Tab nicht. Behalte zuerst dein Gastkonto. Siehe Als Gast spielen.
Boardweaver zeigt „That connected app is already gone“. Die Verbindung wurde schon widerrufen, zum Beispiel in einem anderen Tab. Lade die Seite neu, um deine aktuellen Verbindungen zu sehen.
Wie du einen Agenten wieder verbindest, steht in Einen Coding-Agenten verbinden.