Erste Schritte

Ein Spiel erstellen

Erstelle ein Spiel auf der Seite Your games im Studio oder bitte deinen Coding-Agenten, es zu erstellen. Jedes Spiel bekommt eigene Studio-Seiten, mit einer Vorschau, seinen Dateien und den Steuerelementen zum Teilen. Du musst angemeldet sein.

Der Einstieg ins Studio verbindet deine Werkzeuge und führt zum Start eines neuen Spiels.
Der Einstieg ins Studio verbindet deine Werkzeuge und führt zum Start eines neuen Spiels. Beispieldaten aus der lokalen Entwicklungsoberfläche. Wähle das Bild aus, um es zu vergrößern.

Ein Spiel im Studio erstellen

  1. Wähle oben auf der Seite Studio aus. Die Seite Your games (deine Spiele) öffnet sich.
  2. Wähle + New game aus.
  3. Gib unter Name den Namen deines Spiels ein.
  4. Wähle die Schaltfläche Create aus. Sie zeigt den Namen, den du eingegeben hast, zum Beispiel Create Tic-Tac-Toe.

Das Studio öffnet dein neues Spiel. Es beginnt als kleines Tic-Tac-Toe-Beispiel auf dem stabilen Framework. Mach daraus dein Spiel oder bitte einen Coding-Agenten darum.

Um das Spiel später zu öffnen, wähle Studio aus und dann das Spiel unter Your games.

Ein Spiel mit einem Coding-Agenten erstellen

Bitte deinen Agenten, ein Spiel mit dem gewünschten Namen zu erstellen. Der Agent verwendet das Werkzeug create_game, und das neue Spiel erscheint unter Your games. Wie du zuerst einen Agenten verbindest, steht in Einen Coding-Agenten verbinden.

Der Agent erstellt das Spiel auf dem stabilen Framework, wenn du nicht um ein anderes bittest. In Framework v3 schreibst du die Spiellogik in Rust. Es ist eine Vorschauversion, die alle verwenden können. Um es zu verwenden, bitte den Agenten, das Spiel auf Framework v3 zu erstellen. Siehe Framework-Versionen.

Ein Spiel bleibt auf dem Framework, auf dem es erstellt wurde. Der Wechsel zu einem neueren Framework ist ein eigenes Upgrade.

Wenn etwas schiefgeht

Der Dialog zeigt „Please enter a name“. Gib einen Namen ein und wähle dann noch einmal Create aus.

Du siehst „Sign in to use the studio“. Melde dich an und öffne dann noch einmal Studio.

Als Nächstes: Spieldateien bearbeiten oder das Spiel in der Vorschau testen.

Brauchst du dabei Hilfe?

Unserem Discord beitreten