Teilen und veröffentlichen

Ein Spiel veröffentlichen

Du kannst ein Spiel noch nicht aus dem Studio heraus veröffentlichen. Das Boardweaver-Team veröffentlicht Spiele, und du fragst es auf Discord danach. Nur Admins eines Spiels sehen die Steuerelemente zum Veröffentlichen.

Der aktuelle Dialog zum Veröffentlichen leitet Spieleautoren an das Team weiter. Er veröffentlicht nicht sofort.
Der aktuelle Dialog zum Veröffentlichen leitet Spieleautoren an das Team weiter. Er veröffentlicht nicht sofort. Beispieldaten aus der lokalen Entwicklungsoberfläche. Wähle das Bild aus, um es zu vergrößern.

Das Boardweaver-Team bitten, dein Spiel zu veröffentlichen

  1. Committe und teste die Version, die veröffentlicht werden soll. Prüfe ihre Regelseiten, ihre Spielseite sowie ihr Titelbild und ihr Logo.
  2. Wähle in der Seitenleiste des Studios Release aus.
  3. Wähle neben Not published die Option Submit for publishing aus. Der Dialog Publish Requests Coming Soon! öffnet sich. Boardweaver schickt keine Anfrage.
  4. Wähle Join our Discord aus.
  5. Markiere im Textkanal deines Spiels @boardweaver team. Nenne dein Spiel und die Version, die veröffentlicht werden soll.

Wenn dein Spiel noch keinen Textkanal hat, bitte in #general um die Rolle @creator. Mit dieser Rolle kannst du einen Textkanal für dein Spiel anlegen.

Nachdem dein Spiel veröffentlicht ist

Release zeigt Published und die Version, die im Katalog ist. Um eine neuere Version zu veröffentlichen, frag das Team noch einmal auf Discord.

Um alle eine Version spielen zu lassen, bevor sie veröffentlicht ist, eröffne ein öffentliches Testspiel.

Brauchst du dabei Hilfe?

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