Dein Spiel präsentieren

Grafiken verwalten

Lade die Bilder, die dein Spiel zeigt, zum Beispiel Spielfiguren, Karten und Spielbretter, auf der Seite Art hoch. Jedes Bild hat einen Namen, und der Code deines Spiels verwendet diesen Namen, um das Bild zu zeigen. Bearbeiter und Admins können Bilder hochladen, umbenennen und löschen. Spieler sehen deine Änderungen, nachdem du committet hast.

Die Galerie Art listet die hochgeladenen Bilder des Spiels und ihre Namen auf.
Die Galerie Art listet die hochgeladenen Bilder des Spiels und ihre Namen auf. Beispieldaten aus der lokalen Entwicklungsoberfläche. Wähle das Bild aus, um es zu vergrößern.

Ein Bild hinzufügen

  1. Wähle in der Seitenleiste des Studios unter Presentation die Seite Art aus.
  2. Wähle Upload images aus und wähle eine Datei: JPG, PNG oder HEIC, bis zu 5 MB. Boardweaver bildet den Namen des Bildes aus dem Dateinamen und fügt das Bild der Galerie hinzu.
  3. Sorge dafür, dass dein Spiel das Bild zeigt. Bitte deinen Coding-Agenten, es zu verwenden, oder ändere den Code selbst. Siehe Bilder und Sounds für das stabile Framework oder Bilder und Sounds für Framework v3.
  4. Öffne Preview und prüfe das Bild im Spiel.
  5. Eine Spielversion committen, damit Spieler das Bild bekommen.

Ein Bild umbenennen oder löschen

  1. Öffne in der Galerie das Aktionsmenü des Bildes.
  2. Wähle Rename oder Delete aus.
  3. Verwende für einen neuen Namen nur Buchstaben und Ziffern und beginne mit einem Großbuchstaben, zum Beispiel KnightPiece. Zwei Bilder können nicht denselben Namen haben.

Der Code deines Spiels verwendet den alten Namen. Nach dem Umbenennen oder Löschen lässt sich das Spiel erst wieder bauen, wenn du diesen Code anpasst. Der Dialog nennt den Code, den du ändern musst.

Das Löschen entfernt das Bild aus deinen Arbeitsdateien. Die letzte Version, die du committet hast, behält es, bis du wieder committest.

Ein Bild ersetzen

Wenn du eine Datei mit demselben Namen hochlädst, ersetzt das kein Bild. Boardweaver fügt ein zweites Bild mit einem neuen Namen hinzu. Um ein Bild zu ersetzen, lösch es, lade die neue Datei hoch und benenne das neue Bild in den alten Namen um.

Ein Coding-Agent kann ein Bild in einem Schritt ersetzen. Er verwendet das Werkzeug upload_art mit dem aktuellen Namen des Bildes.

Das Titelbild und das Logo, die dein Spiel präsentieren, sind nicht auf der Seite Art. Leg sie auf der Seite Marketing fest. Siehe Die Spielseite bearbeiten.

Wenn etwas schiefgeht

Boardweaver zeigt „Couldn't upload that image“. Prüfe, ob die Datei ein JPG-, PNG- oder HEIC-Bild ist, und lade sie dann noch einmal hoch.

Als Nächstes: Sounds hinzufügen oder eine Spielversion committen.

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