Gérer les connexions d’agents
Chaque agent de code que vous connectez à Boardweaver apparaît dans Paramètres, sous Connexions MCP. Révoquez une connexion à cet endroit pour déconnecter cet agent de votre compte.

Déconnecter un agent
- Ouvrez le menu du compte en haut de la page et sélectionnez Paramètres.
- Sélectionnez Connexions MCP. Chaque ligne indique le nom d’une application, la date à laquelle vous l’avez ajoutée, et la date de fin de son accès ou No expiry (sans expiration).
- Trouvez les lignes qui portent le nom de l’agent que vous voulez déconnecter. Un agent peut avoir deux lignes : une ligne Access token et une ligne Refresh token.
- Sélectionnez Révoquer sur l’une de ces lignes.
- Dans la boîte de dialogue Révoquer la connexion, sélectionnez Révoquer.
- Révoquez toutes les autres lignes qui portent le même nom d’application.
Tant qu’une de ses lignes reste, l’agent peut encore accéder à votre compte.
Ce que la révocation change
L’agent est déconnecté. Pour utiliser de nouveau Boardweaver, il doit se reconnecter, et vous devez l’approuver de nouveau.
La révocation n’annule pas le travail de l’agent. Les modifications qu’il a enregistrées restent dans les fichiers de travail de votre jeu. Les versions dont il a fait un commit restent aussi. Ouvrez le jeu dans le Studio pour les vérifier.
En cas de problème
Vous ne voyez pas Connexions MCP. Vous êtes connecté en tant qu’invité, et les invités n’ont pas cet onglet. Conservez d’abord votre compte invité. Consultez Jouer en tant qu’invité.
Boardweaver affiche « Cette application connectée a déjà disparu ». La connexion a déjà été révoquée, par exemple dans un autre onglet. Rechargez la page pour voir vos connexions actuelles.
Pour connecter de nouveau un agent, consultez Connecter un agent de code.