Faire un commit d’une version du jeu
Un commit transforme vos fichiers de travail enregistrés en une version à laquelle des personnes peuvent jouer. Boardweaver compile le jeu au moment du commit, et ne crée aucune version si la compilation échoue. Un commit ne partage pas le jeu : vous choisissez qui joue à chaque version dans une étape séparée. Les éditeurs et les administrateurs peuvent faire un commit.

Créer une version
- Essayez vos modifications dans Preview. La barre latérale du Studio affiche Uncommitted changes tant que vous avez des modifications qui ne sont pas dans une version.
- Sélectionnez Commit en bas de la barre latérale du Studio. La boîte de dialogue Commit changes s’ouvre.
- Dans Commit message, indiquez ce que vous avez modifié, pour vous et votre équipe.
- Dans Player-facing changelog (optional), indiquez ce qui a changé pour les joueurs.
- Sous Version bump, choisissez Patch pour une petite correction ou un ajustement, ou Minor pour une nouvelle fonctionnalité ou un nouveau comportement.
- Sélectionnez Commit.
Boardweaver compile le jeu, puis affiche Changes committed. Uncommitted changes disparaît, et le badge de version dans la barre latérale affiche le code court du nouveau commit, par exemple #4f9c1ab.
Les parties déjà commencées gardent la version avec laquelle elles ont commencé. Pour choisir la version que reçoivent les joueurs, consultez Versions du jeu et canaux de publication.
Si le commit échoue
Boardweaver affiche un message qui en donne la raison. Vos fichiers de travail restent tels qu’ils étaient.
« There's nothing to commit ». Vos fichiers de travail sont identiques à la dernière version. Commit reste indisponible tant que vous ne modifiez rien.
« Le jeu ne compile pas ou un test unitaire échoue ». Le message liste les problèmes. Corrigez-les sur la page Code, ou demandez à votre agent de code de les corriger, puis refaites un commit. Consultez Modifier les fichiers du jeu.
« Les fichiers du jeu ont changé pendant la compilation ». Quelqu’un a enregistré une modification pendant la compilation. Refaites un commit.
« Le service de compilation est occupé », « Impossible de joindre le service de compilation » ou « Le service de compilation vient d’être mis à jour ». Boardweaver n’a pas pu compiler le jeu à ce moment-là. Attendez quelques minutes et refaites un commit.
« Les paramètres d’une traduction diffèrent de ceux du catalogue par défaut ». Il manque à un message traduit un paramètre que le message par défaut contient. Rajoutez-le, puis refaites un commit. Consultez Traduire un jeu.
Ensuite, partagez la version avec des testeurs. Consultez Organiser un test de jeu privé ou Ouvrir un test de jeu public.