Presentar tu juego

Editar el tema del juego

El tema define las fuentes, los colores y los fondos de tu juego. El modo claro y el modo oscuro tienen cada uno su propio fondo. Los administradores y los editores pueden cambiarlo en la página Theme (tema). Boardweaver guarda cada cambio válido después de un momento, así que la página no tiene botón de guardar.

El editor Theme presenta los colores y la tipografía del juego como campos que puedes editar.
El editor Theme presenta los colores y la tipografía del juego como campos que puedes editar. Datos de ejemplo de la interfaz de desarrollo local. Selecciona la imagen para ampliarla.

Cambia el tema

  1. Selecciona Theme en Presentation, en la barra lateral del estudio.
  2. En Mode, elige Light (claro) o Dark (oscuro) en Editing. El estudio cambia a ese modo, así que ves tus colores como los verán los jugadores.
  3. En Fonts, selecciona una fuente para elegir una fuente de Google.
  4. En Color scales, selecciona una escala para editar su color base y sus tonos.
  5. En Background, selecciona la vista previa para editar las capas de fondo del modo que estás editando.
  6. Elige el otro modo en Editing y repite el paso 5.
  7. En Default mode (shipped), elige el modo en el que se abren tus páginas de reglas y la página del juego: Light, Dark u OS para seguir el ajuste del sistema del visitante.
  8. Comprueba el tablero en Preview y comprueba la página Rules, en los dos modos.
  9. Haz commit de tus cambios. Los jugadores ven el tema nuevo solo después de que haces commit. Consulta Hacer commit de una versión del juego.

La barra encima del editor muestra Saving… y después Saved tras cada cambio.

Cuando un cambio no se guarda o no se ve

  • Si la barra muestra Unsaved changes y no cambia a Saved, un valor no es válido. Boardweaver no guarda un tema que no es válido. Corrige el valor que marca el editor.
  • Si la barra muestra Save failed, Boardweaver no pudo guardar el tema. Vuelve a cambiar un valor para intentarlo de nuevo.
  • Si una parte del tablero no sigue el tema, el código de tu juego define ese color por su cuenta. Pide a tu agente de programación que use el tema ahí. Consulta Diseñar un tema de juego y Formato del tema de juego.

Después, edita las páginas de reglas.

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