Crear tu primer juego
Para convertir tus reglas en un juego que otras personas puedan jugar, creas el juego y haces que un turno se pueda jugar. Después añades lo que leen los jugadores, haces commit de una versión e invitas a probadores. Cada sección de abajo enlaza a la guía con los pasos. No tienes que escribir código: un agente de programación puede escribirlo a partir de tus reglas.

Elige cómo vas a crear el juego
Decide quién escribe el código del juego. Un agente de programación, como Claude o ChatGPT Codex, puede escribirlo a partir de tus reglas y tus ilustraciones. Consulta Conectar un agente de programación. También puedes escribir el código tú mismo en la página Code (código). Consulta Editar los archivos del juego.
Crea el juego
Crea el juego en el estudio o pide a tu agente que lo cree. Consulta Crear un juego.
Haz que un turno se pueda jugar
Empieza por algo pequeño: haz que un jugador pueda jugar un turno. Después abre Preview (vista previa) para jugarlo como cada jugador. Consulta Previsualizar un juego. Guarda como punto de control una posición que quieras volver a probar. Consulta Guardar y restaurar un punto de control.
La documentación del framework describe los archivos que necesita tu juego. Empieza con Crear un juego para el framework estable, o con Crear un juego para el framework v3.
Añade lo que los jugadores ven y leen
Añade las imágenes de tus piezas y tableros en la página Art (ilustraciones). Consulta Gestionar las ilustraciones. Escribe las páginas de reglas que enseñan tu juego. Consulta Editar las páginas de reglas. Define la portada, el logotipo y la descripción que los jugadores ven antes de jugar. Consulta Editar la página del juego.
Haz commit de una versión
Los jugadores nunca juegan tus archivos de trabajo. Juegan una versión, que creas con un commit. Consulta Hacer commit de una versión del juego.
Invita a probadores
Invita a personas a jugar tu versión. Consulta Invitar a colaboradores y probadores y Hacer una prueba de juego privada. Para elegir qué responden los probadores después de una partida, consulta Crear un formulario de comentarios.