Primeros pasos

Gestionar las conexiones de agentes

Cada agente de programación que conectas a Boardweaver aparece en Ajustes, en Conexiones MCP. Revoca ahí una conexión para cerrar la sesión de ese agente en tu cuenta.

Conexiones MCP muestra los clientes autorizados y ofrece la acción Revocar.
Conexiones MCP muestra los clientes autorizados y ofrece la acción Revocar. Datos de ejemplo de la interfaz de desarrollo local. Selecciona la imagen para ampliarla.

Cierra la sesión de un agente

  1. Abre el menú de la cuenta en la parte superior de la página y selecciona Ajustes.
  2. Selecciona Conexiones MCP. Cada fila muestra el nombre de una aplicación, la fecha en que la añadiste y la fecha en que termina su acceso, o Sin caducidad.
  3. Busca las filas con el nombre del agente cuya sesión quieres cerrar. Un agente puede tener dos filas: una fila Token de acceso y una fila Token de actualización.
  4. Selecciona Revocar en una de esas filas.
  5. En el diálogo Revocar conexión, selecciona Revocar.
  6. Revoca todas las demás filas que tengan el mismo nombre de aplicación.

Mientras quede una de sus filas, el agente todavía puede acceder a tu cuenta.

Qué cambia al revocar

Se cierra la sesión del agente. Para volver a usar Boardweaver, tiene que conectarse de nuevo, y tú tienes que aprobarlo de nuevo.

Revocar no deshace el trabajo del agente. Las ediciones que guardó se quedan en los archivos de trabajo de tu juego. Las versiones de las que hizo commit también se quedan. Abre el juego en el estudio para revisarlas.

Si algo sale mal

No ves Conexiones MCP. Iniciaste sesión como invitado, y los invitados no tienen esta pestaña. Primero conserva tu cuenta de invitado. Consulta Jugar como invitado.

Boardweaver dice "Esa aplicación conectada ya no existe". La conexión ya se revocó, por ejemplo en otra pestaña. Vuelve a cargar la página para ver tus conexiones actuales.

Para volver a conectar un agente, consulta Conectar un agente de programación.

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