Hacer commit de una versión del juego
Un commit convierte tus archivos de trabajo guardados en una versión que las personas pueden jugar. Boardweaver compila el juego cuando haces commit, y no crea ninguna versión si la compilación falla. Un commit no comparte el juego: eliges quién juega cada versión en un paso aparte. Los editores y los administradores pueden hacer commit.

Crea una versión
- Prueba tus cambios en Preview. La barra lateral del estudio muestra Uncommitted changes (cambios sin commit) mientras tienes ediciones que no están en una versión.
- Selecciona Commit en la parte inferior de la barra lateral del estudio. Se abre el diálogo Commit changes.
- En Commit message, di qué cambiaste, para ti y para tu equipo.
- En Player-facing changelog (optional), di qué cambió para los jugadores.
- En Version bump, elige Patch para una corrección o un ajuste pequeño, o Minor para una función o un comportamiento nuevo.
- Selecciona Commit.
Boardweaver compila el juego y después muestra Changes committed. Uncommitted changes desaparece, y la insignia de versión de la barra lateral muestra el código corto del nuevo commit, como #4f9c1ab.
Las partidas que ya empezaron conservan la versión con la que empezaron. Para elegir qué versión reciben los jugadores, consulta Versiones del juego y canales de lanzamiento.
Si el commit falla
Boardweaver muestra un mensaje que dice el motivo. Tus archivos de trabajo se quedan como estaban.
"There's nothing to commit". Tus archivos de trabajo son iguales que la última versión. Commit no está disponible hasta que cambias algo.
"El juego no compila o falla una prueba unitaria". El mensaje muestra los problemas. Corrígelos en la página Code, o pide a tu agente de programación que los corrija, y vuelve a hacer commit. Consulta Editar los archivos del juego.
"Los archivos del juego cambiaron mientras se compilaba". Alguien guardó una edición durante la compilación. Vuelve a hacer commit.
"El compilador de juegos está ocupado", "No pudimos conectar con el compilador de juegos" o "El compilador de juegos se acaba de actualizar". Boardweaver no pudo compilar el juego en ese momento. Espera unos minutos y vuelve a hacer commit.
"Los marcadores de una traducción no coinciden con los del catálogo predeterminado". A un mensaje traducido le falta un marcador que tiene el mensaje predeterminado. Vuelve a añadirlo y haz commit de nuevo. Consulta Traducir un juego.
Después, comparte la versión con los probadores. Consulta Hacer una prueba de juego privada o Abrir una prueba de juego pública.