Compartir y mostrar los códigos de mesa
Da a cada grupo el código de su propia mesa, para que cada grupo se siente en la mesa correcta. Cada mesa tiene un código de seis caracteres, un código QR y un enlace para unirse, y los tres llevan a la misma mesa. Las personas pueden escanear el código QR o abrir el enlace. También pueden ir a la dirección para unirse que muestran las tarjetas y la pantalla, y escribir el código.

Envía un código o un enlace
- Selecciona Eventos en la parte superior de la página y después abre tu evento.
- En una mesa, selecciona Copiar código o Copiar enlace. Boardweaver muestra Código de mesa copiado o Enlace para unirse copiado.
- Pega el código o el enlace en tu mensaje para el grupo de esa mesa.
Para obtener el código QR de una mesa como imagen, selecciona Mostrar QR y después Descargar QR.
Imprime las tarjetas de mesa
- En la página del evento, selecciona Imprimir tarjetas. La página muestra una tarjeta por cada mesa, dos tarjetas por página.
- Selecciona Imprimir.
Cada tarjeta muestra el nombre del evento, el número de la mesa, su código QR y su código. Pon cada tarjeta en su propia mesa.
Muestra los códigos en una pantalla
- En la página del evento, selecciona Presentar en pantalla.
- Selecciona Pantalla completa. Para salir, selecciona Salir de pantalla completa.
La pantalla muestra el código y el código QR de cada mesa, y explica a las personas cómo sentarse. Las mesas que añades más tarde aparecen en ella sin volver a cargar.
Después de cambiar las mesas
- Reiniciar y Pausar todo conservan todos los códigos. Las tarjetas impresas siguen funcionando después de reanudar.
- Cuando eliminas una mesa, su código y su código QR dejan de funcionar para siempre.
- Los números de mesa nunca se usan dos veces. Una mesa que añades más tarde recibe un número nuevo y un código nuevo, así que imprime o envía su código.
- Cuando eliminas el evento, todos los códigos dejan de funcionar.
Para ayudar a las personas que se unen, envíales Unirse a una mesa de evento. Para gestionar las mesas durante el juego, consulta Gestionar las mesas de un evento.