À la table

Commandes de jeu

Vous déplacez les pièces et faites vos choix sur le plateau lui-même. L’auteur du jeu décide comment cela fonctionne : lisez les Règles du jeu pour l’apprendre. Autour du plateau, Boardweaver donne les mêmes commandes à chaque partie :

Commande Ce qu’elle fait Qui la voit
Règles (icône de livre) Ouvre les règles du jeu à côté du plateau. Les joueurs, quand le jeu a des règles
Plein écran Donne tout l’écran au plateau. Tout le monde
Bouton haut-parleur Change la musique et les effets sonores pour cette partie. Consultez Paramètres de son. Tout le monde, quand le jeu a des sons
Icône d’œil Indique que la partie est Ouverte aux spectateurs. L’hôte peut la sélectionner pour ouvrir ou fermer la partie aux spectateurs. L’hôte, et tous les autres tant que la partie est ouverte
Menu à trois points Contient Ouverte aux spectateurs pour l’hôte, Abandonner la partie pour les joueurs et Arrêter de regarder pour les spectateurs. Tout le monde
Journal de partie, flèches, Lecture, Aller au dernier coup Montrent les coups précédents et vous ramènent au coup actuel. Consultez Revoir les coups pendant une partie. Tout le monde, dans les jeux qui affichent la barre de partie
Pendant la revue des coups, la barre de partie propose Retour, Lecture ou Pause, Avance et Aller au dernier coup, avec les Règles et les actions de la partie à côté.
Pendant la revue des coups, la barre de partie propose Retour, Lecture ou Pause, Avance et Aller au dernier coup, avec les Règles et les actions de la partie à côté. Données d’exemple de l’interface de développement locale. Sélectionnez l’image pour l’agrandir.
Le menu de partie de l’hôte contient l’accès des spectateurs et l’action qui met fin à la partie. Les autres rôles voient d’autres actions.
Le menu de partie de l’hôte contient l’accès des spectateurs et l’action qui met fin à la partie. Les autres rôles voient d’autres actions. Données d’exemple de l’interface de développement locale. Sélectionnez l’image pour l’agrandir.

Où sont les commandes

Certains jeux affichent une barre de partie sous le plateau, avec les commandes des coups au milieu et les autres commandes à son extrémité droite. D’autres jeux affichent les commandes dans une barre au-dessus du plateau, et dessinent leur propre historique s’ils en ont un.

Sur un téléphone, les commandes sont dans un tiroir, sous Cette partie. Ouvrez-le avec le bouton de menu à l’extrémité gauche de la barre de partie, ou avec le bouton flottant dans un coin du plateau. Consultez Jouer sur votre téléphone.

Le tiroir du téléphone met le changement de partie et les commandes du son à portée de main, sans quitter le jeu.
Le tiroir du téléphone met le changement de partie et les commandes du son à portée de main, sans quitter le jeu. Données d’exemple de l’interface de développement locale. Sélectionnez l’image pour l’agrandir.

Abandonner la partie met fin à la partie pour tous les joueurs, et vous ne pouvez pas annuler cette action. Avant de l’utiliser, lisez Quitter ou terminer une partie.

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