対戦中

席とゲームの開始

ロビーには、ゲームで遊べるプレイヤーの数だけ席があります。着席しているプレイヤーの人数がゲームで遊べる人数になったら、ホストが対戦を始めるで対戦を始めます。席の横の行には、ロビーをまだ始められない理由が表示されます。

ステータス行 意味
まだ誰も着席していません。最初に席に着きましょう。 誰も席に着いていません。
開始するには、あと(数)人のプレイヤーが必要です ゲームに必要なプレイヤーが足りません。ロビーのリンクをもっと多くの人に送ってください。
遊べる人数(…)にするには、あと1人着席させてください ゲームがこの人数に対応していません。たとえば、2人か4人では遊べても、3人では遊べないゲームです。この行には、遊べる人数が並びます。
プレイヤーが多すぎます(最大(数)人) ゲームで遊べる人数より多くのプレイヤーが着席しています。誰かが退出する必要があります。
ボットには一緒に遊ぶ人が必要です。開始するには誰かを着席させてください。 着席しているのはボットだけです。ボットと遊ぶを参照してください。
必要な人数が着席しました。いつでも始められます ホストは対戦を始めるを選択できます。
待機中のロビーに、席、招待リンク、ホストの「対戦を始める」ボタンが表示されています。
待機中のロビーに、席、招待リンク、ホストの「対戦を始める」ボタンが表示されています。ローカル開発UIのサンプルデータです。画像を選択すると拡大します。

席の列

ホストバッジは、ロビーを開いた人に付きます。空いている席には空席と表示されます。「4席中3人が着席」のような席数の表示で、埋まっている席の数がわかります。ほかのプレイヤーには、ホストが対戦を始めるまでホストの開始を待っていますと表示されます。

開始できる人

ホストは、自分が開いた対戦を始めます。イベントのテーブルにはホストがいません。ゲームを始める人は主催者が決め、ボタンの下の行にその方法が表示されます。イベントのテーブルに参加するを参照してください。

全員が同じロビーにいる必要があります。友だちがゲームのページでプレイを選択した場合、その友だちは自分のロビーを開いています。代わりに、あなたのロビーのリンクを送ってください。

ロビーを開いてプレイヤーを招待するには、対戦を始めるを参照してください。

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