Questions fréquentes.
Des réponses courtes sur le jeu et la création de jeux sur Boardweaver. La plupart renvoient à un guide qui donne les détails.
Jouer
Non. Boardweaver fonctionne dans le navigateur web d’un ordinateur, d’une tablette ou d’un téléphone, il n’y a donc rien à installer. Sur un téléphone, vous pouvez aussi l’ajouter à votre écran d’accueil : consultez Jouer sur votre téléphone.
Non. Jouer sur Boardweaver est gratuit par défaut. Vous ne paieriez que pour accéder à un jeu (ou à du contenu supplémentaire d’un jeu) que son créateur a lui-même décidé de rendre payant.
Pas toujours. Le créateur de chaque jeu décide si les invités peuvent rejoindre ses parties ou les héberger sans créer de compte Boardweaver. Une connexion invité dure 7 jours sur l’appareil où elle a commencé : transformez-la en compte pour garder votre nom et vos parties. Consultez Jouer en tant qu’invité.
Choisissez un jeu dans le catalogue Jouer et sélectionnez Jouer pour ouvrir un salon. Envoyez le lien du salon à votre groupe, puis lancez la partie quand tout le monde a une place. Seul l’hôte, la personne qui a ouvert le salon, peut la lancer : consultez Lancer une partie.
Oui, dans les jeux dont le créateur a ajouté des bots. L’hôte les ajoute dans le salon avant le début de la partie : consultez Jouer avec des bots.
Créer des jeux
Non. Connectez un agent de code, comme Claude ou ChatGPT Codex, et il construit votre jeu à partir de vos règles et de vos illustrations. Si vous codez, vous pouvez aussi construire le jeu vous-même : consultez Connecter un agent de code.
Oui. Les coups autorisés, l’ordre des tours, le décompte des points et la fin de la partie se trouvent tous dans le code de votre jeu, si bien qu’aucun joueur ne peut jouer un coup que vos règles n’autorisent pas. Cependant, si vous voulez que vos jeux aient un côté plus « bac à sable », vous pouvez aussi le simuler dans votre jeu.
Des jeux de plateau au tour par tour, y compris ceux où les joueurs agissent en même temps plutôt que les uns après les autres. Boardweaver est conçu pour les jeux de société et les jeux de cartes : ce n’est pas le bon outil pour un jeu vidéo en temps réel.
Oui. Dans un test de jeu privé, les personnes que vous invitez jouent au dernier commit (version) de votre jeu, une version enregistrée, avant tout le monde. Un test de jeu public permet à tout le monde sur Boardweaver de jouer à un commit (version) pendant que vous continuez à travailler. À la fin d’une partie de test, Boardweaver demande leur avis aux joueurs : consultez Organiser un test de jeu privé.
Il n’est pas encore possible de publier depuis le Studio. C’est l’équipe Boardweaver qui publie les jeux : demandez-le-nous sur Discord quand le vôtre est prêt. Consultez Publier un jeu.
Jouer est toujours gratuit. Pour héberger les jeux que vous créez, il faut l’une des trois formules mensuelles, et les nouveaux créateurs peuvent d’abord essayer gratuitement la formule Designer. La page des tarifs indique le prix et le contenu de chaque formule.
Votre compte
Les menus et les messages de Boardweaver sont disponibles en anglais, allemand, espagnol, français, japonais et chinois simplifié. Un jeu s’affiche dans votre langue quand son créateur l’a traduit : consultez Choisir une langue.
Supprimez-le depuis l’onglet Compte des Paramètres. Pendant les 30 jours qui suivent, vous pouvez vous connecter pour le restaurer, et au-delà de 30 jours il est supprimé définitivement : consultez Supprimer ou restaurer votre compte.
Si un jeu ne se charge pas ou qu’une partie ne se connecte pas, Résoudre un problème de connexion ou de chargement présente les solutions habituelles. Pour tout le reste, posez-nous la question dans notre communauté Discord ou envoyez un message à l’équipe depuis la page de contact.
Encore une question ?
Posez-la-nous dans la communauté Discord, ou envoyez un message à l’équipe.